1.实况足球8中文编辑器怎么使用

2.FM足球经理自带修改器的版本2007还是2008?

3.足球经理编辑器怎么使用?

4.FIFA19自建球员身高体重

实况足球8中文编辑器怎么使用

自建足球联赛记录怎么写-自建足球联赛记录

相信有很多朋友想自己编辑球员数据,可是在编辑模式一个个修改又太烦了了,这里我简单的说下可以方便点的修改方法,需要的工具AFSExplorer_edit和EditPES4OptionFile_CHS在附件里面

实况8中关于球员数据方面的有两部分

一部分是data文件夹里面0_text.afs里的para_we8.bin

这个文件无法直接打开,我们需要AFSExplorer_edit

还有一部分是save\folder1里面的KONAMI-WIN32WE8UOPT

para_we8.bin这个数据是超级联赛的。

KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外其他数据

平时我们下了存档,玩超级联赛却还是旧名单就是因为我们只用了KONAMI-WIN32WE8UOPT,没把para_we8.bin导入0_text.afs

好了,知道了数据的情况,下面就来解释具体如何操作

首先来说如何修改球员基本数据,也就是KONAMI-WIN32WE8UOPT

运行EditPES4OptionFile_CHS,弹出一个对话框

直接点确定

然后找到data文件夹里面的0_text.afs

打开界面后点左上角文件,打开,再找到save\folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT

然后我们进入了编辑界面就可以开始改动你想要改的了

队旗,队标,球场球员球队都可以在这里编辑,还有转会和战术设置,商店解锁,宏编辑等其他各种功能,慢慢体会

在球员编辑里面还可以编辑中文名字,有些朋友自建人物想改中文的就可以这样改

改好了想改的东西后,点击左上角的文件,可以选择保存,或另存为到其他地方

到目前为止,只有弄好KONAMI-WIN32WE8UOPT,接下来就要导入para_we8.bin了

还是刚刚那个界面,点保存好后,再次点击文件,里面有个生成para_we8.bin,点击,保存到你想要的位置

打开AFSExplorer汉化版,点击左上角,文件,导入AFS文件,然后找到data文件夹里面0_text.afs,注意是0_text,别找错了

找到para_we8.bin,在下面图上绿色那个

右击导出,因为谨慎点,要备份

然后上面编辑里面的导入文件,把你刚刚生成的para_we8.bin文件导入覆盖

另外,如果你是从网上下的最新转会补丁,就把KONAMI-WIN32WE8UOPT 放入save\folder1,para_we8.bin用上述方法导入到data文件夹里面0_text

PS:每次使用EditPES4OptionFile_CHS后, 必须把C:\Documents and Settings\Administrator里面的一个EditPES4OptionFile.cfg删除掉(直接删除就行),否则第二次无法打开!!切记~~

另外,有时候光用EditPES4OptionFile_CHS修改球员名字(也就是有些朋友想自建球员) 生成para_we8.bin时候会出现这种情况 :

然后发现生成的para_we8.bin是0KB 这种情况就要用到下面这款软件联网数据生成器

打开后界面是这样的

退回到前面,用EditPES4OptionFile_CHS修改完自己要改的球员名字,能力后,保存 ,然后不要点击生成para_we8.bin,关闭EditPES4OptionFile_CHS

打开联网数据生成器,然后把改过后保存好的KONAMI-WIN32WE8UOPT 拖入联网数据生成器

然后就ok了

大功告成,呵呵

玩游戏,虽然讲究乐趣,可是把属性都调成99这样就没意思了,只是个人建议

心情不好的时候可以选择这样的去虐虐电脑放松放松

最后祝大家玩的愉快~~~~

FM足球经理自带修改器的版本2007还是2008?

FM的修改器分两种

一是档前修改器,修改数据库用的,这里修改过的球员能力就固定住了,比如你在数据库里新建个叫Ai Xin(呵呵)的球员,设定他当前能力180潜力199,保存数据库以后,每次拿你修改过的数据库开档,档里都会有一个叫Ai Xin的能力180潜力199的球员。

这个修改器叫FM data editor,历代FM游戏都自带该修改器,FM的版本越新,data editor的功能越强大,从10还是11开始,已经支持自建联赛了。

二是内存修改器,修改当前游戏用的。这个就是第三方开发的了,原版FM自己是不带的,但某些玩家自制的FM安装包里也附上了,我觉得你玩的有可能是这种版本所以也说一下。

FM2007和2008用的内存修改器都叫FM Modifier,简称FMM。针对不同的游戏版本FMM有不同的版本,玩FM2007就用2.13版,玩FM2008就用2.21版。后来FMM停止开发了,另一个内存修改器取而代之,但我只玩07的,所以没注意现在版本的内存修改器叫什么。

这种修改器修改的是你当前的游戏,必须进入游戏以后,再打开内存修改器读取内存数据,然后进行修改。理所当然,这种修改是不会体现在你其他存档里的。比如你现在在带曼联,用内存修改器把斯科尔斯和吉格斯都修改成20岁。过两天你玩腻了另外再开个档,新档里面的斯科尔斯吉格斯依然是老将。

足球经理编辑器怎么使用?

1:打开编辑器的时候,提示找不到xxx.dll文件

解决方法:这个大多是因为你的系统中缺少相应的DLL文件,去网上下一个相应的文件放到编辑器所在的目录或者放到C:\WINDOWS\system32目录下就行了

2:打开时,在载入数据库那里,找不到可编辑的数据库

解决方法:这个问题十有八九是因为你使用了网上所谓的精简版或绿色版造成的,还有就是编辑器没有安装到游戏根目录

编辑器若是安装在游戏根目录的话,会自动找到800和801数据库所在的目录

如果你使用的是精简版或绿色版的话,请找到数据库的位置,然后打开编辑器,编辑-选项,把用户数据库的目录设为数据库所在的目录

3:用编辑器改动了数据库后(比如在某个联赛添加了新球队之类的) 新开档时,原来可执教的一些联赛消失了,选择联赛时没有这个联赛的列表

解决方法:这个大多是在编辑数据库时导致的错误,是因为操作不当造成的,出现这样的情况,数据库只能废了

4:为什么我用编辑器创建了一个新球员,而在游戏中找不到他呢?

编辑器是数据库修改工具,档前工具,跟那些内存修改工具不同,修改的大部分效果,需要重新开档才行

5:使用自建数据库游戏 重装系统前,备份了存档 装完系统后,载入之前备份的存档,游戏却提示说 找不到对应数据库,将以游戏默认数据库运行

解决方法:这个是因为你没有备份自建数据库或者是自建数据库没有还原到原位置造成的 存档会记录开档时使用的数据库及其路径

在载入存档时系统会检测相应的数据库,如果在对应的路径里找不到数据库,就会出现这种情况 把自建数据库复制到原路径就行了

如果没有的话,游戏将使用默认的8.0.0或8.0.1数据库运行,如果是FM2007那就使用默认的7.0.0或7.0.1

额~!!你说清楚撒,让我白费心思了,你说的是修改器还是编辑器?+Q469655179

FIFA19自建球员身高体重

fifa19梅西身高169cm,体重67公斤。里奥·梅西(Leo Messi),正式名利昂内尔·梅西(Lionel Messi),全名利昂内尔·安德烈斯·梅西·库西蒂尼(Lionel Andrés Messi Cuccitini),1987年6月24日出生于阿根廷圣菲省罗萨里奥,阿根廷足球运动员,司职前锋,现效力于法国足球甲级联赛的巴黎圣日耳曼足球俱乐部。